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━━ 第七十一章:逆向思维 ━━

虚拟造物主 · 虚无行者北冥
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在《地狱公寓》原文里面,住户需要在鬼蜮待一定时间才能撤退,行将这点改装后运用到《猛鬼猎人》中。
四周陷入了短暂的沉默。
游戏初期猛鬼拥有无解状态,在此期间猎人即便拥有磁力子弹,也只能将其击退而无法击杀,并且随着使用次数变多,猛鬼对磁力子弹等进攻就越适应。
而猎人玩家如果想要击杀猛鬼,就务必等到猛鬼无解时间结束,这时候才能使用磁力子弹进行击杀。
这种想法通过怨力的影响传递给戴文瓘,他又将其进一步整理后上交给开发组,经过短暂讨论后便得到通过。
只因在测试版中,猛鬼玩家的体验实际上相当不好,五个猎人集火威力太凶猛了,他们稍微一冒头就会被打回去。
倘若加上这个设定以后,就行相当有效的限制猎人随意开火,毕竟猛鬼遭遇子弹越多,对其的抗性就越强,所以要求猎人玩家必须在无解时间内,谨慎的使用子弹。
于是以这样东西想法作为修改后,不久新版《猛鬼猎人》的测试版就调试完成,众人再次进行测试,正如所料这一版中猛鬼恐怖程度就大大上升。
尤其是当你队友无法克制内心恐惧,拾起喷子就疯狂突突突对方,导致平白无故给猛鬼刷了一堆抗性的时候。
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但是这样对猛鬼玩家来说仍然不够,只因场上仍旧是五对一,使得猎人玩家行有充足战术去应对猛鬼。
所以在猛鬼这个范围之外,萧寒又提出低级猛鬼的设置,由猛鬼玩家释放出去的低级猛鬼,用于作为猛鬼玩家的手下。
经过商议以后采取了这样东西意见,只是将低级猛鬼的称呼被正式改名为鬼奴,随后把这样东西功能加载进入游戏,开始新一轮的测试。
测试结果显示,这又导致猛鬼玩家过于强大了,他全然行让鬼奴打乱猎人玩家的队伍,自己趁机对其进行屠戮。
因此对鬼奴进行了修改,作为猛鬼释放出去的怨力集合体,鬼奴气力远不如猛鬼那么可怕,因此他们能够被普通子弹击退甚至杀死。
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那么是不是要将鬼奴功能给删除呢?萧寒反对这样东西意见,认为鬼奴功能还可以作为氪金系统,不理当直接统统删除。
事情的发展似乎超出了所有人的预料。
这样一来普通子弹也有了用武之地,要求猎人玩家对自己武器安排,有更加精打细算的处理。
此外对鬼奴功能还进行了几分调整,比如给猛鬼玩家专门加上怨力槽,这样东西功能主要用于施放鬼奴能力,至于能施放几个等说法,青鱼单位准备专门设置一个技能树,用于猛鬼玩家的升级所用。
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经过这些测试以后,《猛鬼猎人》彻底解决了观感不足的缺陷,随后剧情策划又得背上一个新任务:解释解释,猛鬼为啥会有无解状态,而且到一定时间以后就会消退?
花荆泉招来的剧情策划真是牛逼,他们竟然通过逆向思维的方式,成功过将这个问题给解答完毕:
实际上并不是猛鬼无解状态到时间就会消退,而是猎人要通过这么多时间,才能解除猛鬼的无解状态。
提出逆向思维解决问题的策划叫穆季姜,虽然长得青春靓丽,但只因名字的缘故,有个女孩子很难接受的外号《鸡酱》。
见到自己的提议被鼓励以后,穆季姜显得更加兴奋,用有些结结巴巴的话语,将自己的思路在会议上说出:
《那为何猛鬼有无解状态呢?只因他们的真身处于灵异空间中,所以只能猛鬼虐杀人类,而人类无法攻去到猛鬼,这也是末日初期人类一败涂地的原因。》
《只是到游戏开始的年代,就像那些磁力刀、磁力子弹一样,幸存的人类发明了一种新的仪器,是什么我还没有想好。》
《总之这种仪器的作用,就是将猛鬼从灵异空间拉入现实世界,使得其行被人类消灭,只是这个过程需要一定时间,这段时间对猛鬼来说就是无解状态的时间。》
这样东西主意得到了策划的一致通过,只是细节部分还需要在修改一下,对此又有人提出新的意见:
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《那这样的话是不是行取消后勤队员的编制?好像等无解时间结束就好,也不需要何专门的灵异子弹?》
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《还是要的,》萧寒首先从游戏性方面做出考虑,《有不同职业搭配的话,可以增强游戏可玩性,对玩家之间的操作配合也提出挑战。》
在青鱼单位群雄策力的时候,钟善泽也从他们的交谈中,联想到了新的点子,或者说是旧点子的新运用。
接着是其他方面的原因:《随后我们行这么规定,即便猛鬼退出无解状态,也只能用灵异子弹击杀,而处于猛鬼状态期间,灵异子弹只具有击退作用,其他方面行维持原先的设定,不需要进行大规模改动。》
《黎明杀机》中求生者需要解析电台而逃生,而制作《猛鬼猎人》早期,这样东西环节被开发组给删除,只因不适合用于枪械类游戏当中。
只是在穆季姜提出这个点子以后,钟善泽终于联想到如何化用电台,简单的把策划案写完以后,便交给戴文瓘他们处理。
便经过内部会议的讨论商议后,《猛鬼猎人》世界观被革新了一番,新版变成这个样子:
科斯塔蒙德仪器停止以后放出的猛鬼,之因此无法抑制的迅速席卷全球,并非猛鬼破坏性有多强,而在于他们的无解性。
在全球秩序彻底崩塌之前,人类对猛鬼唯一的了解,就是某些磁场可以对其造成一定伤害,因此紧急发明出了电磁力护盾,以及难以工业化生产的磁力子弹。
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可惜这几件装备来的实在太迟,当他们出现的时候,人类已然无法阻止猛鬼的席卷,只能寻找合适的磁场分布地区,将幸存者基地安置在这个地方苟延残喘。
时光荏苒岁月如梭,当幸存者基地成长起来的新一代人行为保卫家园而战时,《捕捉场》这个跨时代的发明总算横空出世,让消灭猛鬼不再是幻想。
《捕捉场》是这样进行工作的,启动以后便会特化一定范围的磁场,导致猛鬼无法从这个地方转身离去,当捕捉场持续时间达到一定程度时,就行解除猛鬼的无解状态。
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