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━━ 第11章 狂野,震撼美洲! ━━

美利坚:游戏制作教父 · 未知
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《林学弟,你看这一段,这个256字节的内存区域就是SpriteRAM,能用来……》
四周陷入了短暂的沉默。
【得到前辈指点,图形学经验+3(由于技能的效果,补正修改为2.5x)】
《咱们以Ricoh2C02这款6502的PPU为例子……》
【得到前辈指点,图形学经验+3(由于技能的效果,补正修改为2.5x)】
【叮!】
【成功掌握】:技术美术
【获得技能】:
【转职的好去处】:【技术美术+10,图像设计+5】
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薇薇安没有注意到林立新出现的一刹那的晃神,依然认真地跟着书上的内容说明着。
《因此我们行以此通过CPU内存来对PPU读写,不过这通常都是在……》
向来都专心听着的林立新忽然开口,接过话茬:
《在V-Blank期间完成,因为它会影响绘制时使用的地址。》
薇薇安一愣,有些诧异地看向林立新。
​​​‌‌‌‌​
他说的全然正确,可自己还没讲到V-Blank呢,他是作何清楚的。
事情的发展似乎超出了所有人的预料。
《我明白了,原来是这样。》林立新忽然一拍脑门,思路瞬间便全部疏通了。
旋即,他直接拾起笔,在自己上课用的记事本上迅速划拉起来,竟是在手搓一段潦草的代码。
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尽管大部分地方都采用了只有林立新自己才能看懂的简略和伪代码,但薇薇安还是不久就分辨出了这些内容是做何的。
这是卷轴技术。
核心思路是把整个游戏世界当成一张巨大的背景图,而屏幕只是某个固定的观察窗口。
每一帧,CPU都会在V-Blank期间告诉图形芯片,下一帧要把窗口对准这张图的哪个坐标。
用快速刷新的方式来伪造出了一幅平滑移动的画面。
薇薇安彻底傻了眼,这些内容需要的技术,即便是他们专业的学生,如果没有认真学习过,也是很难做到的。
可目前这样东西半小时前还在阿巴阿巴的新人,才刚读了几页相关的杂志,就已经能独立设计出成熟的卷轴技术了?
《真是不可思议……》薇薇安甚至开始怀疑这家伙是不是故意装作不懂的样子来戏弄她了,《我还以为亚洲人最擅长的都是数学。》
薇薇安是本地人,对华人的认知全然源于那些刻板印象的坊间传言和影视作品。
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现在看来这样东西传闻是对的,只是片面了。
​​​‌‌‌‌​
若是所有的亚洲人都是这样的学习能力,那他们这些学图形学两年了连那些基本技术都掌握不熟练的家伙们真的还有生存空间吗?
她还打算以后毕业了去硅谷发展呢。
这下好了,薇薇安忽然感觉自己的前途一片阴霾。
《非常感谢,薇薇安学姐。》林立新猛地站起身,发出极为真诚的感谢,《有机会可以来我们店里坐坐,全都给你免费。》
他丢下这句话,抱起几本书就冲向管理员所在的柜台,匆匆办理好了借书手续后便全速向公寓狂奔。
……
周五。
林立新上下审视着累脱相了的山姆,总感觉这家伙似乎瘦了好几斤。
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这几天下来,山姆每天除了上课就是在四处奔走,将手续办了个七七八八。
原本那满是油灰,灯泡只剩某个能用了的破街机厅,也已然被打扫了个干净,Tetris原型机被摆在了中间最显眼的位置。
山姆手里拄着一根刷头上的毛都已然要掉光了的拖布,脸色苍白地看着目前的林立新。
《打扫出来了……全部都打扫出来了……》
这一刻,所有人的目光都集中在了一起。
林立新满意地点点头,挥了扬手上那块两侧各有一组引脚的黑色芯片。
​​​‌‌‌‌​
周围的一切都变得安静下来。
这是一块EPROM,搭载着他方才调试完的新游戏。
《喏,之前跟你说的新游戏。》
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瞧见那块他盼了一周的惊喜,山姆顿时跟回光返照了似的,丢开拖把快步跑到一台《铁板阵》跟前。
《按你说的,这台《铁板阵》已经修好了,就用它吧。》
周三的时候林立新特意来了这边一趟,把几台状况还算好的机器挑了出来,给山姆拉了个问题清单。
林立新拧开它的后盖,将EPROM更换,插电亮机。
CRT屏幕上扫描线一闪,一行大字标题浮现。
《1942》
经过一系列考量,林立新将开发方向从《沙罗曼蛇》转向了更适合美利坚本土市场的《1942》。
或者说是将两者的优势结合了起来。
这款游戏按照原本的世界线,是卡婊在1985年11月11日发布的,距现在还有一年多的时间。
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不同于与此同时期一系列新型的卷轴射击游戏,《1942》放弃了架空的背景设定,转向写实,以太平洋战场为背景。
玩家需要扮演一名美利坚飞行员,驾驶战斗机与霓虹空军对战。
​​​‌‌‌‌​
这部作品毫无疑问是成功的,甚至是至关重要的。
原因甚是简单。
1983年,初出茅庐的CAPCOM决定进军电子游戏业务。
身为社长的辻本宪三为这样东西稚嫩的草创单位挖来了一个同样青春的策划。
他的名字叫冈本吉起。
脚下的路还在继续延伸。
在后世,他也被称作——街霸之父。
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山姆兴奋地扑在机器前,根本不等林立新多做介绍,就进入了游戏。
而《1942》,正是他所执掌的第一个游戏项目,也是让卡普空在电子游戏领域立稳了脚跟的超级爆款。
可才刚一进来,他脸上的兴奋就褪去了几分。
这根本就是《铁板阵》,只但是将地图改成了海洋之上。
地图的卷轴滚动也是《铁板阵》早就用上了的技术。
第一眼望过去,山姆的心中只有两个字:心灰意冷。
他本以为自己会看到一部与《Tetris》一样能让他目前一亮的现象级作品。
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可林立新给他的只有一部套皮《铁板阵》。
《杰西,这就是你说的新游戏?》
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他叹了口气,看来林立新做出《Tetris》仅仅是凑巧蒙对了方向。
奇迹作何可能连续发生。
好在是还有《Tetris》这样的神作在,不然他这次投资可就真亏大发了,到时候让家里清楚,自己铁定吃不了兜着走。
《玩玩看,你肯定会喜欢的。》
林立新没有着急,《铁板阵》的影响力的确甚是大,与此同时期的所有卷轴射击游戏多多少少都能看到它的影子,这很正常。
但这些作品各个爆款,自然不是只因套了《铁板阵》的皮,而是因为某个甚是关键的新系统。
由科乐美开发的《宇宙巡航机》为开创者,被一直沿用至后世的飞行射击游戏的真正核心玩法。
战机升级系统。
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