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━━ 第7章 其实我是…… ━━

冬之庄的管理人助理 · 鲸飞了
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第7章 其实我是……
四周陷入了短暂的沉默。
结城佑一从初一的书开始翻起,上辈子他好歹是个大学牲。
只是理科科目还好,其他的就不行了。
语文不是以前那语文。
社会不是以前那个社会。
但是幸好没有太高深的东西。
他的精神属性高达16点,还是挺奥利给的。
可就是再浅显的东西,也需要时间去记忆……他又不是天才,凭何某个夜间就能超过人家小学+国中这么多年?
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他咬了咬牙,不是他不行,是时间太紧了!
而事到如今,他也只能动用非常规手段了!
他要发功了!
召唤神秘气力!
……在心里想了一连串中二羞耻到可以一头撞死的台词之后。
​​​‌‌‌‌​
他转动了意念,点开某个古朴方框。
事情的发展似乎超出了所有人的预料。
嗯,或许是只因他被电线砸到脑袋的时候,正在拆卸主机的原因。
这样东西植入了他做的程序的破游戏,跟着他一块儿穿了过来,还给他开了某个《人生账号。》
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咳咳……
长长的方框上,显示着一连串的数据。
姓名:结城佑一
体力:12
精神:16
力量:11
耐力:9
敏捷:13
种族:人
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等级:3
​​​‌‌‌‌​
潜力值:0
职业卡:杂役
称号;霉神的眷者(未佩戴);天选之崽???(已佩戴);
状态:疲软
技能:皮糙肉厚(lv4);初级杂务精通
德行值:319
金财物:2万6500円
物品:无
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装备:无
……
这就是他现在的属性,结城佑一目光从身体数据上跳过,望向了职业卡一栏。
职业卡,是玩家在游戏里的身份。
这一刻,所有人的目光都集中在了一起。
杂役是那游戏里每个玩家的初始职业卡,这是个广泛的概念,不局限于某种特定的工作,换言之,就是个做杂活儿的。
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周围的一切都变得安静下来。
只要是杂活,杂役就能做,不分种类。
这破游戏前期,玩家就是通过给npc干杂活,挨打来积攒经验升级。
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杂役自带两个技能:
技能一:皮糙肉厚:意思是较为耐揍。
这游戏里的npc的脾气都不太好,初级玩家在里面基本可以享受到一天三顿小打,三天一顿毒打的待遇……
不过只因这样东西技能的设定,杂役会自行恢复伤势,虽然会慢一点。
先前他在卫生间的时候,就是只因这样东西技能发挥作用了。
技能二:初级杂务精通。
这是每某个杂役的本分,是必备的技能和素养……
这张职业卡只有《皮糙肉厚》这样东西技能行升级:只需要一直挨打就行了,没什么复杂的。
对于杂役玩家来说,挨揍就行获得经验,挨揍就行获得快落,挨揍就是游生追求。
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技能的等级越高,发挥的作用就越强,更加抗揍,杂活做的也能做的更加顺溜,练到高深处,还行一边挨揍,一旁做杂活……
而当萌新杂役尝够了毒打(技能升满级)后。
​​​‌‌‌‌​
玩家就行选择更换或是晋升职业卡了。
更换暂且不提,聊一聊晋升。
每个职业卡,都有一条相对合理且完整的晋升路线(等同于职业规划)。
举个栗子:
一个杂役选择晋升成了一枚《家丁》,他的职业卡就将变成《家丁。》
脚下的路还在继续延伸。
《家丁》职业卡意味着他不再是个《临时工》了,他开始只受一家npc雇佣,定时开钱,工作稳定有保障。
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他行获得这家npc专属的好处,只挨这一家npc的毒打。
家丁拥有全新的技能。
家丁可以给玩家带来更高的经验收益。
每个家丁都掌握着一旁挨打,一旁做家务的技能……
……扯远了。
家丁也行继续晋升,他能晋升为管事,再往上就是管家。
而等到了管家,这条职业就走到头了。
​​​‌‌‌‌​
也行称得上是走上了人生巅峰,到时候就可以没有遗憾的更换职业卡了。
……
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至于等级。
升级、或晋升职业卡,玩家都行能会获得经验升级。
人物经验,一方面也来自于玩家利用职业卡所做的各种任务。
玩家每次升级行获得6点潜力值,其中5点自动平均加在各个属性上,剩下的1点可供玩家自主分配。
升级行解锁更多的职业卡。
不同的职业卡,对玩家自身的等级有要求。
比如说小林寺的扫地僧。
一个玩家要想成为扫地僧,需要达成的条件有大量,其中有一条就是玩家角色等级不得低于69级。
只是从零级升到69级,需要的经验无比庞大,这游戏的破规则还不允许速成,因此玩家只能够一点点肝职业卡。
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每解锁一种职业卡的统统职业,就会额外获得大量的经验。
……
至于《疲软》的状态,是只因他现在又困又饿,并不是说他身体有毛病。
​​​‌‌‌‌​
……
至于德行值,这是这样东西游戏里的特殊数值。
玩家离不开它。
玩家在游戏里的一言一行,都能影响到德行值的增减。
它的初始数值是65点,是《死线》,没有上限值。
德行值不能少于65点,一旦少了,德行值将会被冻结,随后生成相应数值的罪恶值,身份变成《罪犯。》
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气氛瞬间变得紧张起来。
罪犯将会被缉捕,一旦被抓,就需要在大牢里面壁思过,徐徐等罪恶值归零,这个过程无比的漫长和枯燥,能让玩家抓狂到想删号退游。
德行值也并不难获得,游戏设定是每天登录一次,就行获得一点德行值;而除此之外,勤勤恳恳工作、任劳任怨挨打,德行值也都会增加。
积德行善,缉拿罪恶,或是参加某些特定的活动,都可以获得一定的德行值。
倘若某个普通玩家,只埋头工作,一天可以获得3到8点不等的德行值,再加上登录奖励,一天差不多能获得10点左右。
但德行值也特别容易减少。
它是最不稳定的,获得容易,失去也特别快。
如果你偷了个鸡,摸了个狗,坑蒙拐骗,骂了句秃驴,哪怕是看了一眼不该看的……比如禁书、小片片,甚至只是不小心看到了异性换衣服。
​​​‌‌‌‌​
德行值就会立刻往下掉,并且还是大把大把的掉。
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而这样东西游戏在某些细节上颇为下功夫,满满都是坑人的心思。
他们故意把女性npc的裙子设计的很短,吸引玩家趴到地面,调整镜头……随后,你会瞧见……自己的德行值在哗啦啦的往下减。
的确如此!女性npc裙子里显示的是玩家的德行值!
别问他是怎么清楚的……
……
这一刻,所有人的目光都集中在了一起。
但即便如此,上辈子他在游戏里的时候,仍是经常会看到男性角色缓缓在npc周围趴下的样子。
……
总之,只要做了坏事,无论大小,德行值都会相应的进行减少。
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这破游戏前半截的游生枯燥、漫长、还得挨打……
因此先前,他在清楚这里是女生宿舍后,其实是真想躲得远远儿的。
他也挺忧虑自己的德行值,德行值的结算机制实在太扯淡。
因此说躲都还来不及,又哪会起什么歪心思。
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并且欠下的每一分财物,他也都会尽数还清。
不然,他有再多的德行值,恐怕都不够扣的。
而一旦因为数额过大,他的德行值变成了罪恶值。
……哦,呵呵……
他余生大概就要在监狱里面度过了……
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因此,奈注定要白忧虑了。
(本章完)
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